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BERSERKER/ディフェンダー

以下の情報はエピソード2.9/2014年2月16日時点での仕様に基づきます。

 

 

TYPE=近接型アタッカー

装備制限=バーサーカーは、力と体力

デフェンダーは、最高峰の守備力を、秘めています

 

▶バーサーカー ディフェンダー型のスキル

 

 □取得スキル

  -1段目-

   SPリカバリー・バッシュ・スラッシュ

 

   ・SPリカバリー

    基本デイフェは、壁としての、立ち回りを求められます

    絶対必須なSPリカバリーは10振り

   ・バッシュ

    扇型の、複数HITスキル

    攻撃スキルが少ないデフェには、バッシュかスラッシュを 10or 1対9で取りましょう

    後者は、少しでも手数回す為の、手法です

   ・スラッシュ

    取ってないので不明です

    が、しかし、バッシュとスラッシュは、10振りでも ダメージ値が同じなのでバッシュを、オススメします

 

 

  -2段目-

   スタンキック・グラウンドショックをそれぞれ10振り

   ディフェのスキルは、一段目以降の攻撃スキルには、全てデバフが付いてます

 

    ・スタンキック

     複数HITの固定ダメ+30%のスタン付き

     扇型の範囲スキル

    ・グラウンドショック 複数HITの固定ダメ+30%のダウン付き

     色々組み合わせて、己を磨きましょう♪

 

 -3段目-

    ・ソーンズスキン

     必ず取るスキルなので、説明いらないと思いますが…

     10振りで15秒間の殺気を放出し、固定ダメを与えます

     尚且つその範囲に入ると、攻撃速度と移動速度を60%減少させます

     突っ込みたい時に使うようなスキルですね

    ・タウント

     周辺の敵に、攻撃力と防御力を30%減少させ

     脅威水準値を固定量与える円形型範囲スキル

     要するに、タゲ取り。多様禁物スキルです

 

 -4段目-

   スペクトラルガード・ハードスタンス・ダブルスラッシュ の3種

   できれば全部振りたいけどLv160にならないと取れない

   ここはプレイスタイルで変わる

 

    ・スペクトラルガード

     全ての属性抵抗率、30%UP

     突っ込みや、守りに最適なスキル、対人では絶対必須です

    ・ハードスタンス

     PTメンバーの防御力が---UP(最高値は知りませんが10振りで15%だと思う)

    ・ダブルスラッシュ

     固定ダメを二連斬撃を与え、尚且つ60%のホールディング 複数HITなので、どんどん使おう♪

 

 -5段目

    ・ダメージリフレクション

     敵から受けた攻撃の72%を返します

     痛いとき、囲まれたとき、対人、用途は様々です

    ・スタニングタックル

     瞬時に突進し、固定ダメを与え、60%でスタン

     複数攻撃なので複数叩きたい時にもOK

     確認できたのは4人の範囲ですが 自分と横並び左右に1人分位の範囲です

 

 -6段目-

    ・ダメージリカバリー

     敵から受けたダメの50%を、自分のHPに変換

     使いどころが難しいですが、臨機応変に使いましょう♪

    ・ジャンピングクラッシュ

     ディフェでで最高峰のスキル

     固定ダメ+複数攻撃

     そして、100%のダウン

     後は、煮るなり焼くなり、逃げるなり、好きにしましょうぞ♪

 

 -7段目-

    ・ディフェンダーモード

     HPが60%UP、移動速度30%UP 発動時間は約4分半

     限られた時間のかぎり、戦うのだ

    ・アイアンスタンス

     自身の防御力が45%UP 発動時間は3分数秒5秒かな…

     これで、突っ込め!!

    ・アイアンボディー

     全てのダメージ、異常状態無効! 発動時間5秒

     これぞディフェの真髄である

     タンク型としては、防御固めてデバフ振りまく感じです

     どれをどういうふうに繰り出すかはそれぞれのセンス!

 

 -備考-

   必要なスキル取得レベルは160推奨です

   PTバフをとるか自バフとるかの選択に迫られるからです

 

 

▶ステ振り

 □ステ振り

   装備制限だけ振って残りは敏捷(足が遅いので敏捷が良い)

 

▶ザード一例

 属性攻撃(暗黒以外)の4種構成

 ガチガチに、固めるのも(守り)、手のひとつである

 

▶パッシブ

 通常:足系、クイックをいくつ使うかが好みの違いでしょう

 対人:属性上げ・クリ特化・総体値上げ・防御上げ

 様々なので自分スタイルで大きく変わるため、推奨例はありません

 ※人によるので、好みで組み合わせる

   対人の場合、相手のタイプにもよる

 

▶アクセサリー

 □上段3種

  クリ特化か属性特化で別れる

   クリ特化なら・・・ヘリオスアーム、デュナミス、祝福

   属性特化なら・・・ヘリオスアーム・祝福・祝福

   防御特化なら・・・デモンor赤羽・ヘリオス・スローンズ・イグニスなど

 

 □ネックレス・リング

   覇王ネック・・・体力+1000は大きい&攻撃力10数%あがるため

   悪霊ネック・・・属性プラス65(ドピや秘薬で統計値はゆうに100をこえます)

   普段使いならハイム・経験値つくので覇王がいい

   リングは司祭・征服

 

 □課金リング

   特化仕様で大きく変わる

 

▶ペット

 ○対人以外

   金ふぐ・アクアドラゴン推奨(壺キツネも可)

   守りなら防御系つけると良いかも

 ○対人

  ・金ふぐ(属性なら)

  ・壺きつね(足速くしたいなら&クリもついてる)

  ・アクアドラゴン(万能型)

  ・ヘルハウンド(+SD秘薬で、初手ぐらいは受けきれる)

  ・回転ハムスタ(スキル攻撃とクリダメ15%)

 

▶操作

 右手:移動

 左手:マウス、スキル選択

 

 ※操作・キー設定はテンプレがなく上記はあくまで一例なので、各自使いやすい設定を自分で模索しましょう

 

 

バサは足が遅いので足ドピ必須

ディフェは守り特化型なので、突撃時にこそ真価が発揮する

ゲーム内でのバーサーカー

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